驯龙物语

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真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火……,堵路口与绕战术,手动施放英雄与兵种技能!

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力迎接必然的失败?袁季遥做出了选择。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现

他人世界末(On-looker)

indienova.com/game/on-looker

该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力迎接必然的失败? 袁季遥做出了选择。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过 18 岁。以上信息均已在游戏设定中体现

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”的角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……这个系统在战棋游戏之中的运用并不常见,玩家在游戏初期也并不容易快速适应,尤其对于敌人移动难以做出预判,……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

白夜星魂(Souls Of White Star)

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双面技动式卡牌】 以及【带宽抽费】·【双面技动式卡牌】:游戏的卡牌将有正反两面,正面为正常的使用卡牌,翻面可作为棋子的行动力……这样的设计改变了费用限制+自动抽卡 机制中过高的随机性,让玩家可以更加容易控制手牌,让组牌更灵活和更具有策略性……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合的体验

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么

版本:Early Access


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